# 进程与线程
# 进程
- 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 io 的
- 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这是就开启了一个进程。
- 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程
# 线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
- 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 cpu 执行。
- Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。
二者对比
进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。
进程拥有共享的资源,如内存空间
进程间通信较为复杂
- 同一台计算机 的进程通信称为 IPC(Inter-process Communication)
- 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
线程更加轻量,线程上下文切换成本一般要比进程上下文切换低
# 应用
# 异步调用
- 需要等待结果返回才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
注意:同步在多线程还有一层意思,即让多个线程步调一致
多线程可以让方法的执行变为异步,例如读取磁盘文件,可以单独创建一个线程进行,不至于等待其完成再顺序执行
tomcat 的异步也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
# 线程
# 创建
方法 1:直接使用 Thread
// 创建线程对象 | |
Thread t = new Thread() { | |
public void run() { | |
// 要执行的任务 | |
} | |
} | |
// 启动线程 | |
t.start(); |
例如:
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐 | |
Thread t1 = new Thread("t1") { | |
@Override | |
//run 方法内实现了要执行的任务 | |
public void run(){ | |
log.debug("hello"); | |
} | |
}; | |
t1.strat(); |
方法 2:使用 Runnable 配合 Thread
class B implements Runable { | |
@Override | |
public void run() { | |
int i = 80; | |
while(i>0){ | |
System.out.println("miaomiao--"+i); | |
try { | |
Thread.sleep(100); | |
} catch (InterruptedException e) { | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
i--; | |
} | |
} | |
} | |
public static void main(String[] args) { | |
new Thread(new B()).start(); | |
} |
方法 3:FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
// 创建任务对象 | |
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{ | |
log.debug("hello"); | |
return 100; | |
}); | |
// 参数 1 任务对象,参数 2 线程名字 | |
new Thread(task, "t").start(); | |
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果 | |
Integer result = task.get(); | |
log.debug("结果是:{}", result); |
# Thread 与 Runnable 的关系
- 方法 1 是把线程和任务合并在一起,方法 2 是把线程和任务分开
- 用 Runnable 更容易与线程池高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
# 查看进程线程的方法
windows
tasklist
taskkill
Linux
- ps -fe | |
- ps -fT -p <PID> | |
kill | |
top | |
top -H -p <PID> |
JAVA
- jps 命令查看所有 java 进程
- jstack <PID> 查看某个 Java 进程 (PID) 的所有状态
- Jconsole 查看 java 进程运行情况
# Jconsole 连接远程监控
需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname='ip地址' -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类 |
- 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
- 复制 jmxremote.password 文件
- 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可以读写
# 原理与线程运行
# 栈与栈帧
JVM 由堆、栈、方法区所组成,栈内存给线程使用,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
# 线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的进程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要执行
- 线程自己调用 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法 chengxu
当 Context Switch 发生时,需要操作系统来保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器,它的作用就是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
# 常用方法
# sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 running 进入 Timed Waiting 状态
- 其他线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时线程会抛出 InterruptedException 异常
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议使用 TimeUnit 的 sleep 代替 Tread 的 sleep 来获得更好的可读性
# yield
- 调用 yield 方法会让当前线程从 running 转到 runnable 状态,然后调度执行其他同优先级的线程。如果当前没有同优先级的线程,不能保证让当前线程暂停的效果。
- 具体操作依赖于操作系统任务调度器
# 线程优先级
- 线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 很忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用。
private static void printInfo() { | |
log.dubug("priority is {}", Thread。currentThread().getProiority()); | |
} |
# 案例:防止 cpu 占用 100%
# sleep 实现
在没有利用 cpu 计算时,while (true) 空转会浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让 cpu 的使用权给其他程序
while(true){ | |
try{ | |
Thread.sleep(50); | |
}catch(InterrupterdException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} |
- 可以用 wait 或条件变量达到类似效果
- 不同的是,后者需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需同步的场景
# join
static int r = 0; | |
public static void main(String[] args) { | |
Thread t1 = new Thread(() -> { | |
try { | |
TimeUnit.SECONDS.sleep(2); | |
r = 1; | |
} catch (InterruptedException e) { | |
log.debug("wake up"); | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
}, "t1"); | |
t1.start(); | |
log.debug("{}", r); | |
} |
打印结果为 r=0
这是因为主线程在 r 复制之前就执行了日志打印,等待 t1 执行完需要调用 t1.join()
(启动 t1 之后)
# 应用同步
从调用方的角度讲:
- 需要等待结果返回,才能继续执行的是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续执行的是异步
sleep、join、wait 被打断后会清除打断标记,也就是打断标记不会为真值
# 模式之两阶段终止模式 *
在一个线程 T1 中如何优雅终止线程 T2
错误思路:
- 使用 stop()方法停止线程
- stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁。
- 使用 System.exit (ini) 方法停止线程
- 目的仅仅是停止一个线程,但会让整个程序停止运行。
graph TD | |
w("while(true)") --> a | |
a("有没有被打断")-- 是 --> b("料理后事") | |
b --> c(("结束循环")) | |
a --否--> d("睡眠2s") | |
d --有异常-->i(设置打断标记) | |
d --无异常-->e(执行监控记录) | |
i --> w | |
e --> w |
@Slf4j(topic = "TwoPhaseTermination") | |
class TwoPhaseTermination { | |
private Thread monitor; | |
// 启动监控线程 | |
public void start() { | |
monitor = new Thread(() -> { | |
while(true){ | |
Thread current = Thread.currentThread(); | |
if(current.isInterrupted()){ | |
log.debug("得,料理后事"); | |
break; | |
} | |
try { | |
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); | |
log.debug("执行监控记录"); | |
}catch (InterruptedException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
log.debug("睡眠时打断"); | |
// 设置打断标记 | |
// current.interrupt(); | |
} | |
} | |
}); | |
monitor.start(); | |
} | |
public void stop(){ | |
monitor.interrupt(); | |
} | |
} | |
// 执行 | |
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { | |
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination(); | |
tpt.start(); | |
TimeUnit.SECONDS.sleep(4); | |
tpt.stop(); | |
} |
# 关于 park () 和 interrupted () 方法
park () 方法会使的未被打断的线程(或打断标记为 false)阻塞,当线程再次被打断时(打断标记为 true)继续运行。
interrupted () 方法会打断线程并且清除打断标记(置 false)
# 不推荐方法:
理由:方法过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
- stop ( ) 停止线程
- suspend ( ) 挂起线程
- resume ( ) 恢复线程运行
# 主线程与守护线程
默认情况下,java 进程需要等待所有线程都结束才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束,即使守护线程的代码没执行完,也会强制结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { | |
Thread t1 = new Thread(()->{ | |
while(true){ | |
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ | |
break; | |
} | |
} | |
log.debug("结束"); | |
}, "t1"); | |
t1.setDaemon(true); | |
t1.start(); | |
Thread.sleep(1000); | |
log.debug("结束1"); | |
} |
- 垃圾回收线程就是一个守护线程
- tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 Shutdown 命令后,不会等待它们处理完请求
# 线程的六个状态
在 Thead 的内部枚举类 State 定义了线程的六个状态:
<span style="color:red">NEW</span>(尚未启动的线程处于此状态,创建为调用
start()
方法)<span style="color:red">RUNNABLE</span>(在 Java 虚拟机执行的线程处于此状态 | 操作系统层面的可运行、阻塞、运行都是此状态)
<span style="color:red">BLOCKED</span>(被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态)
<span style="color:red">WAITING</span>(正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态)
<span style="color:red">TIMED_WAITING</span>(正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态)
<span style="color:red">TERMINATED</span>(已退出的线程处于此状态)
@Slf4j(topic = "ThreadState") | |
public class ThreadState { | |
public static void main(String[] args) { | |
Thread t1 = new Thread(() -> { | |
log.debug("running"); | |
}, "t1"); | |
Thread t2 = new Thread(() -> { | |
while (true) { | |
} | |
}, "t2"); | |
t2.start(); | |
Thread t3 = new Thread(() -> { | |
log.debug("running"); | |
}, "t3"); | |
t3.start(); | |
Thread t4 = new Thread(() -> { | |
synchronized (ThreadState.class) { | |
try { | |
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000); | |
} catch (InterruptedException e) { | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} | |
}, "t4"); | |
t4.start(); | |
Thread t5 = new Thread(() -> { | |
try { | |
t2.join(); | |
} catch (InterruptedException e) { | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
}, "t5"); | |
t5.start(); | |
Thread t6 = new Thread(() -> { | |
synchronized (ThreadState.class) { | |
try { | |
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000); | |
} catch (InterruptedException e) { | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} | |
}, "t6"); | |
t6.start(); | |
log.debug("t1 state:{}", t1.getState()); | |
log.debug("t2 state:{}", t2.getState()); | |
log.debug("t3 state:{}", t3.getState()); | |
log.debug("t4 state:{}", t4.getState()); | |
log.debug("t5 state:{}", t5.getState()); | |
log.debug("t6 state:{}", t6.getState()); | |
} | |
} |
结果:
21:25:24 [main] ThreadState - t1 state:NEW | |
21:25:24 [t3] ThreadState - running | |
21:25:24 [main] ThreadState - t2 state:RUNNABLE | |
21:25:24 [main] ThreadState - t3 state:TERMINATED | |
21:25:24 [main] ThreadState - t4 state:TIMED_WAITING | |
21:25:24 [main] ThreadState - t5 state:WAITING | |
21:25:24 [main] ThreadState - t6 state:BLOCKED |
# 小结
- 线程创建
- 线程重要 api,
start
,run
,sleep
,join
,interrupt
等 - 线程六个状态
- 应用方面
- 异步调用
- 提高效率
- 同步等待
- 统筹规划
- 原理方面
- 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
- Thread 两种创建方式的源码
- 模式方面
- 两阶段终止模式
- 线程重要 api,