# 进程与线程

# 进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 io 的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这是就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程

# 线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 cpu 执行。
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

二者对比

  • 进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间

  • 进程间通信较为复杂

    • 同一台计算机 的进程通信称为 IPC(Inter-process Communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

  • 线程更加轻量,线程上下文切换成本一般要比进程上下文切换低

# 应用

# 异步调用

  • 需要等待结果返回才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

注意:同步在多线程还有一层意思,即让多个线程步调一致

多线程可以让方法的执行变为异步,例如读取磁盘文件,可以单独创建一个线程进行,不至于等待其完成再顺序执行

tomcat 的异步也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程

# 线程

# 创建

方法 1:直接使用 Thread

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// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
}
// 启动线程
t.start();

例如:

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// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run(){
log.debug("hello");
}
};
t1.strat();

方法 2:使用 Runnable 配合 Thread

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class B implements Runable {
@Override
public void run() {
int i = 80;
while(i>0){
System.out.println("miaomiao--"+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
i--;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new B()).start();
}

方法 3:FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

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// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{
log.debug("hello");
return 100;
});

//参数1任务对象,参数2 线程名字
new Thread(task, "t").start();

// 主线程阻塞,同步等待task执行完毕的结果
Integer result = task.get();
log.debug("结果是:{}", result);

# Thread 与 Runnable 的关系

  • 方法 1 是把线程和任务合并在一起,方法 2 是把线程和任务分开
  • 用 Runnable 更容易与线程池高级 API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

# 查看进程线程的方法

windows

  • tasklist
  • taskkill

Linux

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- ps -fe
- ps -fT -p <PID>
kill
top
top -H -p <PID>

JAVA

  • jps 命令查看所有 java 进程
  • jstack <PID> 查看某个 Java 进程 (PID) 的所有状态
  • Jconsole 查看 java 进程运行情况

# Jconsole 连接远程监控

需要以如下方式运行你的 java 类

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java -Djava.rmi.server.hostname='ip地址' -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类

  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可以读写

# 原理与线程运行

# 栈与栈帧

JVM 由堆、栈、方法区所组成,栈内存给线程使用,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

# 线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的进程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要执行
  • 线程自己调用 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法 chengxu

当 Context Switch 发生时,需要操作系统来保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器,它的作用就是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

# 常用方法

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# sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 running 进入 Timed Waiting 状态
  2. 其他线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时线程会抛出 InterruptedException 异常
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议使用 TimeUnit 的 sleep 代替 Tread 的 sleep 来获得更好的可读性

# yield

  1. 调用 yield 方法会让当前线程从 running 转到 runnable 状态,然后调度执行其他同优先级的线程。如果当前没有同优先级的线程,不能保证让当前线程暂停的效果。
  2. 具体操作依赖于操作系统任务调度器

# 线程优先级

  • 线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 很忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用。

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private static void printInfo() {
log.dubug("priority is {}", Thread。currentThread().getProiority());
}

# 案例:防止 cpu 占用 100%

# sleep 实现

在没有利用 cpu 计算时,while (true) 空转会浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让 cpu 的使用权给其他程序

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while(true){
try{
Thread.sleep(50);
}catch(InterrupterdException e){
e.printStackTrace();
}
}

  • 可以用 wait 或条件变量达到类似效果
  • 不同的是,后者需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
  • sleep 适用于无需同步的场景

# join

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static int r = 0;

public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
r = 1;
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("wake up");
e.printStackTrace();
}
}, "t1");
t1.start();
log.debug("{}", r);

}

打印结果为 r=0

这是因为主线程在 r 复制之前就执行了日志打印,等待 t1 执行完需要调用 t1.join() (启动 t1 之后)

# 应用同步

从调用方的角度讲:

  • 需要等待结果返回,才能继续执行的是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续执行的是异步

sleep、join、wait 被打断后会清除打断标记,也就是打断标记不会为真值

# 模式之两阶段终止模式 *

在一个线程 T1 中如何优雅终止线程 T2

错误思路

  • 使用 stop()方法停止线程
    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁。
  • 使用 System.exit (ini) 方法停止线程
    • 目的仅仅是停止一个线程,但会让整个程序停止运行。

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graph TD
w("while(true)") --> a
a("有没有被打断")-- 是 --> b("料理后事")
b --> c(("结束循环"))
a --否--> d("睡眠2s")
d --有异常-->i(设置打断标记)
d --无异常-->e(执行监控记录)
i --> w
e --> w

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@Slf4j(topic = "TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor;

//启动监控线程
public void start() {
monitor = new Thread(() -> {
while(true){
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()){
log.debug("得,料理后事");
break;
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("执行监控记录");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
log.debug("睡眠时打断");
//设置打断标记
// current.interrupt();
}
}
});
monitor.start();
}

public void stop(){
monitor.interrupt();
}
}

//执行
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();

tpt.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
tpt.stop();
}

# 关于 park () 和 interrupted () 方法

park () 方法会使的未被打断的线程(或打断标记为 false)阻塞,当线程再次被打断时(打断标记为 true)继续运行。

interrupted () 方法会打断线程并且清除打断标记(置 false)

# 不推荐方法:

理由:方法过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

  • stop ( ) 停止线程
  • suspend ( ) 挂起线程
  • resume ( ) 恢复线程运行

# 主线程与守护线程

默认情况下,java 进程需要等待所有线程都结束才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束,即使守护线程的代码没执行完,也会强制结束。

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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
while(true){
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
break;
}
}
log.debug("结束");
}, "t1");
t1.setDaemon(true);
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("结束1");
}

  • 垃圾回收线程就是一个守护线程
  • tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 Shutdown 命令后,不会等待它们处理完请求

# 线程的六个状态

在 Thead 的内部枚举类 State 定义了线程的六个状态:

<span style="color:red">NEW</span>(尚未启动的线程处于此状态,创建为调用 start() 方法)

<span style="color:red">RUNNABLE</span>(在 Java 虚拟机执行的线程处于此状态 | 操作系统层面的可运行、阻塞、运行都是此状态)

<span style="color:red">BLOCKED</span>(被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态)

<span style="color:red">WAITING</span>(正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态)

<span style="color:red">TIMED_WAITING</span>(正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态)

<span style="color:red">TERMINATED</span>(已退出的线程处于此状态)

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@Slf4j(topic = "ThreadState")
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("running");
}, "t1");

Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {

}
}, "t2");
t2.start();


Thread t3 = new Thread(() -> {
log.debug("running");
}, "t3");
t3.start();

Thread t4 = new Thread(() -> {
synchronized (ThreadState.class) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t4");
t4.start();

Thread t5 = new Thread(() -> {
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t5");
t5.start();

Thread t6 = new Thread(() -> {
synchronized (ThreadState.class) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t6");
t6.start();

log.debug("t1 state:{}", t1.getState());
log.debug("t2 state:{}", t2.getState());
log.debug("t3 state:{}", t3.getState());
log.debug("t4 state:{}", t4.getState());
log.debug("t5 state:{}", t5.getState());
log.debug("t6 state:{}", t6.getState());
}
}

结果:

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21:25:24 [main] ThreadState - t1 state:NEW
21:25:24 [t3] ThreadState - running
21:25:24 [main] ThreadState - t2 state:RUNNABLE
21:25:24 [main] ThreadState - t3 state:TERMINATED
21:25:24 [main] ThreadState - t4 state:TIMED_WAITING
21:25:24 [main] ThreadState - t5 state:WAITING
21:25:24 [main] ThreadState - t6 state:BLOCKED

# 小结

  • 线程创建
    • 线程重要 api, startrunsleepjoininterrupt
    • 线程六个状态
    • 应用方面
      • 异步调用
      • 提高效率
      • 同步等待
      • 统筹规划
    • 原理方面
      • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
      • Thread 两种创建方式的源码
    • 模式方面
      • 两阶段终止模式
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